
"Comment rendre les votations suisses compréhensibles… sans endormir le citoyen ?"
🤔Problématique
Le système de votation suisse est complexe, souvent perçu comme aride ou opaque. La RTS cherchait un format engageant pour en expliquer les mécanismes et impacts de façon ludique.
🧪Hypothèses
• Une interface ludique favorise la mémorisation des impacts politiques. • Traduire un modèle mathématique en gameplay permet une meilleure compréhension systémique. • Tester l’outil auprès de publics variés (journalistes, citoyens) valide son accessibilité.
🎯Stratégie et priorités
• Analyser et traduire le modèle mathématique développé en interne en logiques d’interface interactives. • Concevoir une narration centrée sur la Suisse, en mode SimCity : “quelles conséquences si telle votation passe ?” • Identifier les moments clés de tension, de gain, de déséquilibre dans la simulation. • Travailler avec un UI designer pour équilibrer pédagogie et plaisir de jeu.
🛠️Outils utilisés
🔍Constat de recherche
• Les journalistes testeurs ont reconnu que le jeu leur permettait de mieux visualiser les implications politiques mais qu'il y avait "trop de liberté" • Le jeu suscitait des discussions spontanées sur les valeurs collectives et les décisions stratégiques. • Certains utilisateurs ne s'imaginaient pas prendre le temps d'y jouer et de s'investir dans des parties longues
💡Solutions et recommandations
• Revoir la durée estimée du gameplay • Mapping des paramètres du modèle mathématique en leviers d’action (lois, budgets, infrastructures…). • Penser à un format mobile à consommation rapide • Faciliter les scénarios à tester